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  •   作者:马婧   手游圈最不缺的就是昙花一现的故事,但能够保持高品质手游产出的却是凤毛麟角。   有道是,传统行业如同登山,手游行业如同冲浪。在变化相对较小的传统行业中,想要半山腰、山顶稍作停 ...……
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    时间:2015-1-6 10:10 | 阅读:468 | 回复:0
  • 完美十周年《武林外传》货郎姜小虎驾到   完美世界在广大玩家的陪伴下已经走过了十个年头。在十周年庆典以及新年来临之际,《武林外传》代表完美世界感谢所有玩家的支持与厚爱。在今后的日子里我们仍将一如既往 ...……
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    时间:2015-1-6 10:07 | 阅读:715 | 回复:0
  • 相信有许多小伙伴想必规规矩矩地单挑和城战,更喜欢毫无约束的乱斗混战。经典国战PK网游《敦煌》的大乱斗竞技就给了小伙伴们进行大混战的机会。狭路相逢勇者胜,能活到最后的必将是最大赢家!   《敦煌》官方网站 ...……
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    时间:2015-1-6 10:05 | 阅读:480 | 回复:0
  •   停牌约四个月的新国都(300130)20日晚间披露重组预案称,拟以8.4亿元股权和现金收购深圳市范特西科技有限公司(简称“深圳范特西”)100%股权,该公司为一家体育类网络游戏开发商和运营商。新国都股票将于2月21日复 ...……
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    时间:2015-1-2 00:21 | 阅读:615 | 回复:0
  • 传乳神张优、潘春春、李玲COS手游《屠龙屠龙》   最近,号称“年度贺岁重度PK手游”《屠龙屠龙》频频在网上曝光,令这款能在手机上热血PK的游戏越来越吸引眼球。制作商宣称将铸造纯金屠龙刀的新闻已经足以令人震 ...……
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    时间:2015-1-2 00:12 | 阅读:984 | 回复:0
  • 微软在2014年努力挽回并保住了它在电子游戏产业的地位,但仍然无法在日本游戏市场上取得进展,希望它能继续保持着对游戏玩家们的关怀之情。 在2013年结束的时候,微软在游戏产业中遭遇到了Xbox One主机的对手, ...……
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    时间:2014-12-31 18:40 | 阅读:436 | 回复:0
  • 所有市场人都在说:“营销”,都想用最少的钱获取最多的收益,手游业也不例外,在“好IP,强IP”渐渐被抢夺到所剩无几的时候,渠道竞争越发激烈的时候,手游市场营销渐渐的重要了起来。如何做好市场营销就成了迫在眉 ...……
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    时间:2014-5-12 09:20 | 阅读:1147 | 回复:0
  • 7U游戏社区报道/《2014年1〜3月中国移动游戏产业报告》日前在北京发布。报告指出,2014年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入约为44.1亿元,环比增长39.9%,再创历史新高。   据了解,《中国游戏 ...……
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    时间:2014-4-28 20:17 | 阅读:459 | 回复:0
  • 7U游戏社区报道/2014年4月28日,中国北京—畅游公司(纳斯达克股票交易代码:CYOU)今天公布了截至2014年03月31日未经审计的第一季度财报,财报显示,2014年第一季度,畅游总收入达1.808亿美元(约合11.31亿人民币) ...……
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    时间:2014-4-28 20:11 | 阅读:493 | 回复:0
  • 《激战2》4月2日预售 88元起各版本一览
    《激战2》4月2日预售 88元起各版本一览
    由空中网代理、北美ArenaNet开发的颠覆级3D魔幻热血网游巨作《激战2 (领代金券)》4月2日将开启买断制限量预售。今日,四种预售版本价格及包含内容正式公布! 本次限量预售从4月2日起至4月30日为期一个月,将正式对外 ...……
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    时间:2014-3-28 09:57 | 阅读:2246 | 回复:0
  • 带着轻松愉悦的步调,以慈爱之心抚慰人间生灵。继冥王哈迪斯与萝莉长官加百列现身《众神争霸》神临测试之后,四大天使之灵风幻象拉斐尔也将在本周五加入到这场神对战之中。拉斐尔在四大天使被称作圣经中“施治愈之术 ...……
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    时间:2014-3-28 09:54 | 阅读:1155 | 回复:0
  • 第七大道创始人团队全部出逃 已成畅游“冷宫”
    第七大道创始人团队全部出逃 已成畅游“冷宫”
    随着曹凯这一第七大道核心人物的离职,加上近一年的控制权的争夺,让第七大道的研发能力丧失殆尽。 昨天,一封畅游的内部邮件显示,第七大道COO(首席运营官)孟治昀、CPO(首席产品官)及神曲工作室负责人胡敏已经离 ...……
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    时间:2014-2-23 22:15 | 阅读:1738 | 回复:0
  • 1月27日,2013年是手游爆发年,也是手游推广渠道的洗牌年,这一过程在2014年仍将延续。截至目前,国内手游推广渠道依然有上百家之多,大致可分为硬件厂商、电信运营商,线上渠道,线下渠道四大类。下文将根据不同类 ...……
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    时间:2014-1-28 13:52 | 阅读:694 | 回复:0
  • 2013年,是手机网游暴走崛起的一年。 根据《2013年10~12月中国移动游戏产业报告》显示,2013年10~12月,中国移动网络游戏市场实际销售收入约为31.5亿元人民币,环比增长58.6%。其中,iOS游戏市场实际销售收入约为8 ...……
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    时间:2014-1-23 19:50 | 阅读:1187 | 回复:0
  • 迅雷宣布正式进军手游 2014首推《泡泡女神》
    迅雷宣布正式进军手游 2014首推《泡泡女神》
    今日,迅雷游戏宣布正式进军手游,日本国民级手游《泡泡女神》为2014年首推大作,将于春季登陆中国。首部游戏宣传视频曝光,“只有女神的世界”预告站现已上线。同时,迅雷游戏CEO程浩先生首次公开了2014年移动游戏 ...……
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    时间:2014-1-23 19:39 | 阅读:2066 | 回复:0
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