马上注册,结交更多好友,享用更多资源,让你轻松玩转社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
从前,有个熊孩子,他做了一款网游,但却嫌钱来得太慢,于是找来了“托”,并大喊“大R来了!”。 善良的村民们听到叫声后纷纷充钱对抗“大R”,但是没有不透风的墙,后来村民们发现“大R”原来是个“托”,于是愤怒地离开了。 过了几天,熊孩子又故伎重演,善良村民们又纷纷充钱对抗“大R”,但是很快发现自己又上当了。 大伙儿对熊孩子一而再再而三地说谎十分生气,从此再也不相信他的话了。 再后来,熊孩子改邪归正了,做了很多高质量的游戏,也引来了真的“大R”。 但是村民们都不相信真的有“大R”,认为肯定又是“托”,于是大家联合起来不充值,并排挤“大R”。 于是,“大R”伤心地离开了。 再后来,这个熊孩子饿死了。 这个故事告诉我们:不作死就不会死!
我不知道为什么现在的游戏商都如此的短视,压根就没打算长期发展? 你们想象不到欺骗消费者的严重后果吗? 所谓饮鸩止渴、杀鸡取卵、玩火自焚是也。 现在一些游戏的玩家已经“出离”的脆弱敏感了,看见充钱的就认为是“托”,所谓草木皆兵。 并且将“托”的故事传得沸沸扬扬,闹得满城风雨、妇孺皆知。 大家都不傻,谁敢跟“托”玩消耗战? 于是游戏玩家将分为两种:免费玩家与“托”。 这个结局现在看起来可能有些夸张,但这很可能就是以后游戏的真实写照。
在“全游皆托”的时代,敢于率先站出来承诺“托一罚万”的游戏商,我想定会受益匪浅。 如果我负责某游戏或平台的运营,我大概会做这样一个活动: 《找出你心目中的“托”》 玩家可以提供证据表明某个游戏的某个玩家是“托”,无论是自家游戏的还是外家游戏的,都行。 参与有奖,一旦证实,重重有赏。 肃清影响,建立口碑,诚信运营,从俺做起! |