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标题: 阿里进军手游,恐怕是有史以来最大的战略失误! [打印本页]

作者: 7U游戏社区    时间: 2014-1-9 14:44
标题: 阿里进军手游,恐怕是有史以来最大的战略失误!
    是,我承认,当下手游在大陆的确是日进斗金,可是难不成前年页游、前几年端游就不是日进斗金么?!



          前年页游厂商的日进斗金甚至是连酷狗、360、度娘,还有一大帮子与游戏八竿子打不着的网络论坛都仗着丫有用户量而心急火燎的做上了页游,结果怎么样?去年页游就死透了!页游刚一升天,手游立刻就日进斗金了...




          哎,我早就说过了:整个当代连一个能在MMORPG这一领域初窥门径的人都找不到,连暴雪都面前着山口山的极致单机化而束手无策,更别说你们这些页游、手游厂商、平台们了,连华谊兄弟都禁不住手游日进斗金的诱惑连滚带爬的进来圈钱了...这我都能作壁上观,可是阿里啊,你在我的心中可是有着无上的美誉度,我不能坐视你掉进这个万丈深渊!




          你听听玩家们说的都是些什么:甲:阿里,你做的一定不是游戏吧...乙:阿里,你不是老早就承诺永不涉足游戏产业么?!




         为什么,阿里你拥有如此之巨的用户量,玩家以及我却极不愿意你涉足网游产业呢?




          很简单嘛:从MMORPG诞生的那一天起,没有一家研发商能找得到与玩家的互利共赢之道!道具收费,坑砸不起装备的上班族、学生党玩家,时间收费,坑一切刷不起的上班族、学生党,你别以为上班族多少还能拿得出些收入来砸装备,就能把这道具收费玩得下去了,你要知道:从MMORPG诞生的那一天起,直到今天,没有一家研发商、运营商敢允许玩家相互之间构建起稳定的荣誉、利益交集,进而在与彼此荣辱与共、一荣俱荣的基础上,乐此不疲的关注、期待、认同、肯定对方!连暴雪都只敢允许玩家为自己而战,于是,相互之间全无半分荣誉、利益交集的玩家,谁也找不到半个理由去瞅对方哪怕一眼,最后,每一个玩家的成就感+存在感全都仅能从【证明出其他玩家不如自己】里来,于是,如果你跟不上刷子的自我养成进度、或是被一小撮土豪在战斗力上给远远的抛在身后,立刻就能心如死灰啊




          这正是端游、页游、手游相继升天的病根!我敢断定:你阿里旗下不可能会有能对MMORPG初窥门径的人才!连网易、金山、盛大、搜狐、腾讯、暴雪...都没有,更别说你阿里一半路出家的游戏平台了,哎,算啦,不要让你的用户伤心,就算你阿里进来了也只可能是以坑害一大群上班族、学生党的核心利益为代价,来将一小撮高富帅给高高在上,如此一来,玩家之间永远会像今天这样漠然以对、漠不关心着,用户量再多,又何用可有哇?...

作者: 275109635    时间: 2014-1-13 17:45





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